Як творити магію

Магічний світ стає магічним завдяки, очевидно, магії. Основна її функція тут - відчуття магії на кінчиках пальців, в повітрі і всередині вас.

Всяку побутову і дрібну магію будемо моделювати Словами Через Рот. Наприклад, я хочу показати всім, що я підігріваю собі чай в чашці. Кажу вголос “Зараз я підігрію чай в чашці. Інсендіо!” - і всі розуміють, що відбулося. При чому замість Інсендіо може бути будь-яке “магічне” слово, головна частина - в описі того, що я роблю.

Так само і з нападом на когось - “Я змушу тебе мовчати! Сіленціо!”. Але ефект цього заклинання (як і те, чи воно в принципі подіяло), завжди вирішує жертва. Тобто в цьому випадку жертва може замовкнути на хвилину; замовкнути доти, доки хтось її не розчаклує; або ж взагалі вирішити, що не їй не цікаво в це грати, і захиститись щитом: “Ти не закриєш мені рота! Протеґо!”. В пріоритеті, як завжди, красива історія і веселощі для гравців. Імпровізуйте магію. Піддавайтеся, коли хтось імпровізує магію “проти” вас. Поважайте обмеження світу, але не дайте їм завадити вам гарно провести час.

Якщо ви хочете зіграти двобій чи дуель - робіть це повільно. Дайте можливість опоненту сформулювати погрозу і викрикнути заклинання, вигадайте щит або ухиляйтеся, або станьте жертвою цієї атаки.

Здоровий глузд каже, що Непрощених Заклять ніхто з вчорашніх випускнів не знає, але якщо хтось дуже захоче…

Як вчити магію

Однією з головних частин Відбору стануть семінари, які проводитимуть Куратори. Там студенти зіткнуться з видами магії, яку не вчать в шкільній програмі: рідкісними практиками, незвичними підходами до чарів та іншими навичками, з якими ваші персонажі досі не мали справи.

Ми не описуємо ці механіки наперед. Куратори прямо в грі пояснять усе необхідне: що відбувається, як працює нова магія і як із нею взаємодіяти. Прийміть це як частину навчання, імпровізуйте та йдіть за історією.

Як і в інших механіках гри, не існує “правильного" рівня успіху. Ви самі вирішуєте, як ваш персонаж справляється з випробуванням. Можливо, роки в клубі дуелянтів чи квідичі допоможуть йому швидко опанувати нову техніку. Можливо, він блискуче впорається з практичною частиною, але розгубиться, коли доведеться зробити складний моральний вибір. А можливо, семінар зачепить старі травми чи страхи, і це стане моментом, коли ваш персонаж зламається на очах в інших.

Не бійтеся програвати красиво. Семінари - це не іспит для гравця. Це можливість краще показати свого персонажа: його сильні сторони, слабкості, страхи, принципи і те, ким він стане, коли опиниться перед справді складним вибором.

Як взаємодіяти з магією у світі

Не вся магія з’являється від помаху палички. Вона може існувати всередині старого персня, цікавого зілля чи книги, яку явно не варто було відкривати. Такі магічні ефекти у грі будуть позначені золотим кольором - золотими конвертами та золотими стрічками.

Якщо після взаємодії з предметом - наприклад, ви випили зілля, торкнулися артефакта чи відкрили дивну скриньку - ви бачите золотий конверт, відкривайте його. Усередині буде опис того, що відбулося - відігравайте ефекти на свій розсуд.

Золота стрічка, пов'язана навколо предмета, означає, що на ньому залишився магічний слід. Ви можете спробувати його дослідити - але, як і з будь-якою невідомою магією, ніхто не гарантує, що вам сподобається результат. Якщо готові платити за цікавість - відкрийте текст під стрічкою і дізнайтеся, що станеться.

Якщо ж ваш персонаж підходить до справи обережніше і хоче мінімізувати ризики, досліджуйте магію у присутності Куратора чи з друзями. А якщо ви придумали особливо хитрий спосіб обійти потенційні наслідки, але не хочете обговорювати його при інших персонажах, скористайтеся механікою “рука-до-голови” й запитайте будь-кого з ігротехів поруч, як саме спрацює ваша ідея.